SnapTank揭开现实版3D打印的行尸走肉僵尸
什么使僵尸3D模型看起来如此真实?
SnapTank实际上是基于他们的设计在3D扫描取自两个真实的演员身着僵尸齿轮。虽然3D模型的在线图书馆可能只是想出了通用的僵尸设计,SnapTank的社区经理罗斯·马丁解释说,该公司的员工是热门电视节目“行尸走肉”的大量粉丝。正是因为这个原因,他们决定去创造照片写实僵尸。
James Hanline: 我们希望这些扫描可用作3D参考以及照片级真实感模型。对于僵尸来说,服装和化妆必须是爆炸性的,以及有才华的演员扮演的角色。幸运的是,我们得到了Robbie Drake的帮助,他是一位拥有超过15年经验的特效化妆师。他根据每个演员的解剖结构设计化妆,因此每个僵尸的外观,从衣服到疮,都是独一无二的。为了做到这一点,团队花了三个月努力,他使用橡胶假肢和化妆品创造缝隙伤口和开放的生疮,以获得最好的结果,把演员变成令人信服的僵尸。
PhotoScan处理结果通常以FBX或OBJ格式的三维网格形式存在,软件自动附加UV地图。
根据扫描过程中捕获的质量和细节,不需要太多清理。然而,对于索具和动画,可能需要优化的拓扑,在这种情况下,将需要重新拓扑。这就是TopoGun或Wrap3等工具可以真正帮助加快这一过程的地方。ZBrush中的ZRemesher或Dynamesh 也很有用。但是,这完全取决于您尝试实现的质量水平。
僵尸的本性在他们的衣服和皮肤上有很多纹理。纹理和图案需要工作得很好,所以我们总是相信我们会得到好的结果。
整个过程耗费多少时间?
James Hanline:这有点像问一根绳子有多长。这取决于很多事情。例如被扫描对象的大小,形状和位置,以及相机设置,使用的镜头,照明,图像质量和使用的软件。
我们通常使用专业的摄影测量软件Agisoft Photoscan Pro。如果您正在3D扫描岩石并在Photoscan中处理它,则可能需要1小时到10小时。根据拍摄的照片数量,您需要的质量设置有多高。以及所拍摄图像的实际质量,照明,焦点,软件实际对齐的图像数量。
无论你想要它UV,重新进行,有镜面反射,位移,正常,反照率或腔体地图。这一切都归结为每个人使用的工作流程以及他们需要逼真的3D摇滚乐的程度!
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